2008-01-01から1ヶ月間の記事一覧

レビューなどの自動評価

レビューみたいな雑多な情報に対する評価を集める場合、普通はユーザーに選択させることで評価させてくパターンが多いけれど、 それってなかなか情報が集まらないよねって思って考えてみた。 多くの人は、モニター上で文章をしっかり読むときマウスで文字を…

ベクター素材を軽くする(ポイント数を自動で減らす)

前回のエントリー「FLASHのパフォーマンスをあげるための10のコツ」で、「7.素材はラスターで」という項目をかいたけれど、どうしてもベクター素材を使わないとならない場合もあります。 たとえば 拡大・縮小や、回転などを行う Scale9Gridを使う 等といった…

FLASHのパフォーマンスをあげるための10のコツ

ActionScriptでパフォーマンスをあげるためのいくつかのコツです。 純粋なソースでのチューニング方法をあげているTIPSは多いけどそういうのとはちょっと違う切り口のものを。 1.大量のDisplayObjectを同じルールで動かすときには、ひとつずつ指定しないでDi…