2008-01-29から1日間の記事一覧
前回のエントリー「FLASHのパフォーマンスをあげるための10のコツ」で、「7.素材はラスターで」という項目をかいたけれど、どうしてもベクター素材を使わないとならない場合もあります。 たとえば 拡大・縮小や、回転などを行う Scale9Gridを使う 等といった…
前回のエントリー「FLASHのパフォーマンスをあげるための10のコツ」で、「7.素材はラスターで」という項目をかいたけれど、どうしてもベクター素材を使わないとならない場合もあります。 たとえば 拡大・縮小や、回転などを行う Scale9Gridを使う 等といった…